گزارش: اطلاعات جدید درباره بازی Assassin’s Creed Red منتشر شد
تام هندرسون از وبسایت Insider-Gaming به تازگی جزئیات جدیدی را از بازی Assassin’s Creed Red ارائه داده است.
اطلاعات جدید درباره Assassin’s Creed Red به مکانیک های گیم پلی و موتور بازی اختصاص دارد. به نظر می رسد که این دو مورد برای نسخه جدید این سری طراحی شده اند.
استفاده از یک موتور جدید برای فرنچایز Assassin’s Creed به طور کلی مورد نیاز نیست، اما برای نسخه های بعدی از “Anvil Pipeline” استفاده خواهد شد. برخی منابع اظهار داشته اند که این موتور به همه استودیو های مختلف Assassin’s Creed اجازه می دهد تا از یک شاخه واحد کار کنند، به جای اینکه نسخه ها و شاخه های مختلف داشته باشند. این به معنای استفاده از خطوط نور پردازی و هندسه مجازی با ردیابی پرتو ها است. انتقال به موتور Anvil Pipeline به معنای بازبینی کامل همه جنبه های بازی از جمله انیمیشن ها، سیستم پارکور، آب و هوای پویا و غیره است.
مبارزات در Assassin’s Creed Red مشابه نسخه Valhalla هستند، اما بیشتر خشونت و اقداماتی مانند خونریزی و سربریدن در آن وجود دارد. عنصر مخفی کاری نقش مهمی در این بازی دارد و تا حدودی به سری Splinter Cell شباهت دارد. بازیکنان می توانند مشعل ها را خاموش کنند و در میان چمن ها و بوته ها پنهان شوند.
همچنین، بازیکنان می توانند پایگاه بزرگ خود به نام “Hideout” را بسازند، جایی که می توانند اسلحهخانه، Dojo، Alter و سایر امکانات را ایجاد کنند. این ساختمان ها قابلیت شخصی سازی دارند و بازیکنان می توانند مکان ساختمان، طرح سقف، چیدمان داخلی و نحوه نمایش سلاح ها و زره ها را انتخاب کنند.
فرنچایز Assassin’s Creed در حال جهش عظیمی است و بازی Assassin’s Creed Red قرار است در ماه های آینده توسط یوبیسافت رونمایی شود.
طبق گزارش های قبلی، داستان Assassin’s Creed Red در دوران ژاپن فئودال روایت می شود و دو شخصیت اصلی به نامهای Naoe و Yasuke در آن حضور دارند.
خرید گیم پس PC با ارزان ترین قیمت از سایت گیفت پس