بازی Assassin’s Creed Red دارای انیمیشن و پارکور جدید خواهد بود. شرکت یوبیسافت در توسعه بازی Assassin’s Creed Red از یک انجین پیشرفته بهره میبرد.
اگرچه جزئیات زیادی از بازی Assassin’s Creed Red هنوز اعلام نشده است، گزارشهایی به جزئیات جالب اشاره دارند. تام هندرسون از اینسایدر گیمینگ گزارش جدیدی را درباره بازی Assassin’s Creed آینده منتشر کرده است و توضیح داده که پروژه Codename Red با استفاده از ویژگیهای پیشرفته انجین Anvil، به فاز جدیدی از توسعه پیش میرود.
این انجین پیشرفته به تمام استودیوهای توسعهدهنده سری Assassin’s Creed امکان تولید از یک شاخه واحد و یکپارچه را میدهد. این انجین همچنین ویژگیهای جدیدی مانند رهگیری نورپردازی جهانی و هندسه مجازی را برای بازیهای آینده این مجموعه فراهم میکند. هندرسون ادعا کرده است که یکی از عناصر کلیدی گیمپلی در Assassin’s Creed Red، ساخت و گسترش پایگاه است.
این ویژگی به عنوان “تکامل بزرگ سیستم ساخت پایگاه در Assassin’s Creed Valhalla” توصیف شده است و به بازیکنان اجازه میدهد شهرکهایی بهنام Hideout بسازند و مخفیگاه خود را گسترش دهند. همچنین امکان ساخت انواع کارگاه و ساختمان در نقاط دلخواه و شخصیسازی فضای داخلی و خارجی آن برای بازیکنان فراهم خواهد بود.
با استفاده از انجین پیشرفته، تیم توسعه Assassin’s Creed Red مجبور شده است بسیاری از اجزای اصلی بازی را مورد بازنگری قرار دهد و سیستم جدیدی از چرخه روز و شب را پیادهسازی کند. هندرسون اظهار کرده است که سیستم مبارزه بازی Assassin’s Creed Red بر اساس مکانیسمهای Valhalla طراحی شده است اما بازیکنان میتوانند منتظر خشونت بیشتری مانند بریدن سر باشند.
براساس گزارشهای قبلی، داستان بازی Assassin’s Creed Red در ژاپن فئودال روایت میشود و مربوطبه ماجراجوییهای دو قهرمان شینوبی و سامورایی قابل کنترل است. این بازی با الهام از دو مجموعه هیتمن و اسپلینتر سل، تمرکز بیشتری روی مخفیکاری دارد و قرار است همراه با آن سیستم هاب و لایو سرویس Assassin’s Creed Infinity برای مجموعه راهاندازی شود.
منبع : زومجی