توسعهدهندههای Dragon’s Dogma 2 تصریح کردهاند که قصد ندارند مولفه های چندنفره را در این بازی در نظر بگیرند.
کمپانی کپکام و کارگردان بازی، هیدیاکی ایتسونو، تمرکز اصلی خود را بر روی ارائه تجربهی کاملاً تکنفره گذاشتهاند. در این تجربه، بازیکنان با همراهی هوش مصنوعی کنترلشده، به ماجراجوییهای جدید میپردازند. اگرچه وعده داده شده است که Dragon’s Dogma 2 دنیای گستردهتری نسبت به نسخه قبلی داشته باشد و محتوای بیشتری ارائه دهد، اما بهنظر میرسد تمرکز بر روی تجربه تکنفره تغییر نکرده است.
ایتسونو در مصاحبهی اخیر خود اعلام کرده است که مولفههای چندنفره برای Dragon’s Dogma 2 در نظر گرفته نشده است و تیم توسعه برنامهای برای تغییر این تمرکز ندارد.
او اضافه کرده است: “ما هیچ ویژگی چندنفرهای را در بازی در نظر نگرفتهایم. من فکر میکنم بازیهای آنلاین و بازیهای تکنفره هر کدام ویژگیهای خود را دارند. اما هدف اصلی بازی Dragon’s Dogma 2، ارائهی یک تجربهی گیمپلی سرگرمکننده و منحصربهفرد بوده و در عین حال از مشکلات بازیهای آنلاین دوری میجوید. این اصلیت بود که بازی اول داشت و قصد دارم که از آن منحرف نشوم.”
Dragon’s Dogma 2 در تاریخ ۳ فروردین ۱۴۰۳ (۲۲ مارس ۲۰۲۴) برای کامپیوتر، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس منتشر خواهد شد. این بازی روی کنسولها فقط حالت گرافیکی بدون محدودیت نرخ فریم با هدف ثبات نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را دارا خواهد بود. کپکام ابزار ساخت کاراکتر بازی را بهصورت رایگان در دسترس عموم قرار داده تا علاقهمندان بتوانند شخصیتهای Arisen و Pawn خود را ساخته و به بازی نهایی انتقال دهند.”
منبع : زومجی