بازی “Banishers: Ghosts of New Eden” یک عنوان AA است.
استودیوی “Don’t Nod”، توسعهدهندهی این بازی اکشن نقشآفرینی، اعلام کرده است که این عنوان به عنوان یک اثر AAA شناخته نمیشود.
این بازی در فوریه گذشته منتشر شد و در مجموع، با دریافت نقدها و امتیازات قابل قبول از سوی منتقدان، به خوبی از آب درآمد. با وجود مقیاس پروژه، به نظر میرسید که این عنوان میتوانست به عنوان یک اثر AAA مطرح شود، اما استودیوی سازنده این ادعا را رد کرده است.
Stéphane Beauverger، کارگردان روایت “Banishers: Ghosts of New Eden”، در یک مصاحبه اخیر با وبسایت MP1st اعلام کرده است که این بازی در واقع یک اثر AA است :
بازی Banishers یک اثر AAA نیست، بلکه یک عنوان AA محسوب میشود که به خوبی ساخته شده است و به آن افتخار میکنیم. ما با اراده و اشتیاقی که داریم، سعی کردیم تا یک تجربهی عالی را به مخاطب ارائه کنیم. از این رو، بازی ما دارای یک نقشه بزرگ و حجم عظیمی از محتوا است.
این توسعهدهنده در ادامه افزود: “Banishers: Ghosts of New Eden”، بر خلاف بازیهای روایت محوری مانند “Life is Strange” از Don’t Nod، شامل یک ساختار گستردهتر و محتوای بیشتر میباشد.
ساختار بازی به ماهیت عنوانی که میسازیم بستگی دارد. بازیهای داستان محور مانند Life is Strange و Tell Me Why بیشتر به ساختار خطی نیاز دارند. در Banishers احساس کردیم که باید یک جهان باز خلق کنیم به بازیکنان اجازه دهیم اسرار New Eden را با سلیقه خودشان و به ترتیبی که راحتتر هستند، اکتشاف کنند.
با توجه به گسترش و اندازه بزرگ Banishers در مقایسه با پروژههای قبلی Don’t Nod، امری عجیب نیست که این بازی برای مدتی طولانی در حال توسعه بوده است. Stéphane Beauverger اعلام کرد که این بازی در طی یک دوره مدت ۴ تا ۵ سال در حال ساخت بوده است.
تعریف زمان توسعه کامل برای یک بازی آسان نیست و این موضوع بستگی دارد که شما آن را چگونه در نظر بگیرید. از ابتدا؟ از اولین ایدهای که با یک مداد و یک کاغذ در مرحله اول طرح مفهومی نوشته میشود؟ از اولین سکانس قابل بازی؟ یا حتی پس از انتشار؛ چراکه افراد روی عرضهی بهروزرسانیها کار میکنند. با این حال، ساخت بازی Banishers بین ۴ الی ۵ سال به طول انجامیده است.
بازی “Banishers: Ghosts of New Eden” در حال حاضر برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است.
منبع : گیمفا