شینجی میکامی، خالق افسانهای سری رزیدنت ایول، پس از سالها حضور درخشان در صنعت بازیهای ویدیویی و خلق عناوین ماندگار در ژانر وحشت، تصمیم به خداحافظی از این ژانر و دنبال کردن مسیرهای جدید گرفته است.
میکامی که سابقه تاسیس استودیوهای Tango Gameworks و ZeniMax Tokyo را در کارنامه دارد، پس از ۸ سال حضور در Tango Gameworks و خلق عناوینی چون The Evil Within، Ghostwire: Tokyo و Hi-Fi Rush، در ماه فوریه از این استودیو جدا شد و به تازگی با تاسیس استودیوی جدید خود، قدم در مسیری تازه گذاشته است.
او در مصاحبهای با کانال یوتیوبی Byking، از انگیزههای خود برای ترک Tango Gameworks و ژانر وحشت سخن گفت. میکامی که به دنبال خلق فرصتی برای بازیسازان جوان و ساخت بازیهایی با چرخه توسعه کوتاهتر بود، معتقد است که عناوین کوتاهتر مخاطبان بیشتری را جذب خواهند کرد.
علاوه بر این، تمایل میکامی برای تجربه ژانرهای جدید و عدم علاقه او به ادامه کار در ژانر وحشت، از دیگر دلایل جدایی او از Tango Gameworks عنوان شده است.
شینجی میکامی که به عنوان خالق نسخه اول رزیدنت ایول، نسخه ریمیک آن برای کنسول GameCube و همچنین بازی انقلابی Resident Evil 4 شناخته میشود، بدون شک یکی از تاثیرگذارترین چهرههای صنعت بازیهای ویدیویی به شمار میرود.
بسیاری از گیمرها منتظرند تا ببینند میکامی در استودیوی جدید خود چه دستاوردهایی را خلق خواهد کرد و بیصبرانه منتظر تجربیات تازه او در ژانرهای جدید هستند.
هنوز مشخص نیست که پروژه بعدی میکامی چه خواهد بود، اما با توجه به سابقه و خلاقیت او، میتوان انتظار داشت که شاهد آثاری بدیع و سرگرمکننده از این طراح بازی مشهور باشیم.
شینجی میکامی قبل از ترک استودیوی Tango Gameworks، در مورد جایگاهش شفاف سازی کرد :
تنها به مدت شش ماه مدیر عامل بودم. خیلیها گمان میکنند من نماینده یا چیزی مانند آن هستم اما به یک کارمند درجه یک بیشتر شبیهام. تهیهکنندگی به نام من وصل شده بود اما شبیه مدیران اجرایی نبودم.
سال ۲۰۲۰، شینجی میکامی ضمن اشاره به ایده هایش برای ساخت آخرین بازی خود، اشاره کرد از لحاظ ایده پردازی کمبودی ندارد و ایده هایش محدود به ژانر وحشت نیستند.
منبع : گیمفا