بازی چندنفره Control احتمالا زاویه دوربین متفاوتی دارد آگهی جدید شغلی از شرکت رمدی به زاویه دوربین جدید نسخه فرعی و کوآپ سری Control اشاره میکند.
استودیو رمدی اینترتینمنت به موفقیت بزرگی با عرضه بازی ترسناک Alan Wake 2 دست یافته است. این دنباله تاکنون بیش از ۱.۳ میلیون فروش داشته و موفقیت آن، رمدی را ترغیب کرده تا به پروژههای جدیدی از جمله دنباله و اسپینآف Control سرمایهگذاری بیشتری داشته باشد. نسخه فرعی بازی Control بهعنوان یک بازی کوآپ و لایو سرویس توصیف شده و با نام رمزی Condor در حال توسعه است.
حالا رمدی یک آگهی شغلی جدید منتشر کرده است و بهدنبال استخدام انیماتور ارشد گیمپلی برای پروژه Condor است. نکته مهم در این آگهی، تمرکز بازی آینده بر روی گیمپلی اولشخص است. همچنین در این آگهی هیچ اشارهای به ویژگیها و زاویه دید سومشخص وجود ندارد که نشان میدهد احتمالا اسپین-آف Control یک بازی تیراندازی اولشخص خواهد بود.
با توجه به محبوبیت بالای سبک تیراندازی اولشخص در میان بازیکنان آنلاین، انتخاب این سبک برای یک بازی لایو سرویس و کوآپ به نظر منطقی میرسد. رمدی پیشتر روی کمپین تکنفره بازی CrossfireX کار کرده و تجربه تیراندازی اولشخص را با استفاده از انجین نورثلایت ارائه داده است؛ بنابراین انتخاب زاویه دید اولشخص برای پروژه Condor میتواند یک راهکار جدید برای جذب مخاطبان جدید باشد.
رمدی در حال حاضر روی چند پروژه تیراندازی سومشخص کار میکند و انتخاب زاویه دید متفاوت برای پروژه Condor به تیم سازنده فرصت میدهد تا دیدگاه روایی و خلاقیتهای خود را به شیوههای جدید و منحصربهفرد نشان دهند. همچنین این احتمال وجود دارد که پروژه Condor ترکیبی از گیمپلی اولشخص و سومشخص را ارائه دهد.
با اینکه این ویژگی میتواند برای بسیاری از توسعهدهندگان چالشبرانگیز باشد، اما رمدی بارها نشان داده است که از خلق تجربههای تازه و خلاقانه ترسی ندارد. با این حال، اگرچه این شرکت در توسعه کمپین داستانی CrossfireX موفق نشد، اما پروژه Condor میتواند راه جدیدی برای بازگشت قدرتمند رمدی فراهم کند.
منبع : زومجی