سری بازی های Assassin’s Creed
- معرفی سری بازی های Assassin’s Creed و کمپانی سازنده آن، یوبی سافت.
- گذری بر تاریخچه و تکامل بازی ها از اولین نسخه تا جدیدترین انتشارات.
- بررسی مکانیزم های گیم پلی و تاثیر آنها بر تجربه گیمر.
- تأثیر داستان و طراحی شخصیت ها در جذب مخاطب و پرداختن به داستان های تاریخی.
- نقد و بررسی تکامل بصری و فنی بازی ها در طول زمان.
- تأثیر فرهنگی و اجتماعی بازی ها و نقد های وارد شده.
مقدمه
سری بازی های “Assassin’s Creed”، که ساخت سری اول آن به سال ۲۰۰۷ باز می گردد، تحولی نو در دنیای بازی های ویدئویی ایجاد کرد. ساخته شده توسط کمپانی فرانسوی یوبی سافت، این سری بازی ها به سرعت در بین گیمر ها به عنوان مجموعه ای نوآورانه با داستان پردازی عمیق شناخته شدند.
تکامل سری بازی های Assassin’s Creed
از “Assassin’s Creed” اولیه تا “Valhalla” و انتشارات آتی، هر نسخه از این بازی سعی داشته خود را با تغییرات گرافیکی، داستانی و گیم پلی باز تعریف کند. این فرانچایز، که به خوبی توانسته تاریخ نگاری با عناصر مدرن را در آمیزد، از کروسید های قرون وسطی گرفته تا انقلاب امریکا و دوران گلدنایج دزدان دریایی را به تصویر کشیده است.
مکانیزم های گیم پلی
“Assassin’s Creed” به خاطر گیم پلی متفاوتش شناخته شده است. مکانیزم های بالا رفتن از دیواره ها، رازگشایی ها و مبارزات اکشنی که نقش استراتژیک دارند، همگی در تجربه گیمر تأثیرگذار هستند.
داستان و شخصیت پردازی
شخصیت های “اساسینز کرید” از ازیو تا آلتایر و کاساندرا به خوبی نوشته شده و دارای عمق روانشناختی هستند. داستان ها در لا به لای تاریخ جریان دارند و به موضوعاتی چون آزادی، قدرت و تغییر سیاسی می پردازند.
تکامل بصری و فنی
گرافیک و جزئیات بصری بازی ها، همراه با پیشرفت تکنولوژی، به طور قابل توجهی ارتقاء یافته اند. “اساسینز کرید” که از موتورهای گرافیکی پیشرفته استفاده میکند، توانسته است مرز های واقع گرایی را جا به جا کند.
تأثیر فرهنگی و اجتماعی
بازی های “Assassin’s Creed” بیش از یک دهه است که در صنعت بازی های ویدئویی نقش موثری دارند و به ترویج دیدگاه ها و روایت های تاریخی کمتر شناخته شده کمک کرده اند. با این حال، حاشیه ها و نقد هایی نیز در مورد نحوه نمایش تاریخ و فرهنگ ها وجود دارد.
نتیجهگیری
سری بازی های “Assassin’s Creed” همچنان به گسترش جهان خود و پرداختن به دوره های مختلف تاریخی ادامه می دهد. با توجه به نوآوری های مستمر و تعهد به بهبود گیم پلی و داستان سرایی، انتظار می رود این مجموعه در آینده نیز همچنان محبوب و تأثیرگذار باقی بماند.
![بازی های Assassin's Creed](https://giftpass.shop/wp-content/uploads/2024/01/msg197519904-237796.webp)
سری بازی های Assassin’s Creed یک فرانچایز بازی ویدئویی است که توسط شرکت یوبیسافت توسعه و انتشار یافته است. این سری از بازی ها بر روی داستان های تاریخی با تمرکز بر جنگ مخفی بین اساسین ها که آزادی خواهان هستند و فرقه Templars که به دنبال کنترل جهانی هستند، متمرکز است. برخی از نسخه های برجسته این فرانچایز به شرح زیر هستند:
- Assassin’s Creed (2007): اولین بازی در سری، با محوریت شخصیت آلتایر بن لا-احد در دوران جنگ های صلیبی.
- Assassin’s Creed II (2009): این بازی در رنسانس ایتالیا جای می گیرد و داستان ازیو آئودیتوره را دنبال می کند، و بهبود های قابل توجهی نسبت به نسخه اول داشت.
- Assassin’s Creed: Brotherhood (2010): ادامه داستان ازیو در شهر رم و اضافه شدن ویژگی های مانند ساخت برادری اساسین ها.
- Assassin’s Creed: Revelations (2011): آخرین بخش از سهگانه ازیو که داستان او و همچنین آلتایر را به پایان می برد.
- Assassin’s Creed III (2012): معرفی شخصیت جدید کانر و قرار دادن داستان در زمان جنگ استقلال آمریکا.
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013): با محوریت دزدان دریایی در کارائیب و ادوارد کن وی؛ توجه زیادی به جنبه های دریایی دارد.
- Assassin’s Creed Rogue (2014): دنباله ای برای Black Flag و یک داستان جانبی که شامل دیدگاهی از دنیای Templars است.
- Assassin’s Creed Unity (2014): ایجاد قابلیت کو آپ چند نفره و داستانی در زمان انقلاب فرانسه.
- Assassin’s Creed Syndicate (2015): داستان در انقلاب صنعتی لندن با دو شخصیت اصلی جکوب و اوی فرای.
- Assassin’s Creed Origins (2017): نو آوری در گیم پلی و تنظیم در مصر باستان؛ تمرکز بر روی ایجاد جهان باز و شخصیت بایک.
- Assassin’s Creed Odyssey (2018): سفر به یونان باستان و انتخاب بین دو شخصیت اصلی؛ الکسیوس و کاساندرا و اضافه شدن عناصر نقش آفرینی.
- Assassin’s Creed Valhalla (2020): با محوریت وایکینگ ها و فتوحات آنها در انگلستان؛ ایور وارینسون (یا ایوور) شخصیت اصلی است.
این بازی ها با توجه به دوران تاریخی و مکان های متفاوتی که در آنها جای گرفته اند، همگی تجربیات بصری و داستانی متفاوتی را برای بازیکنان فراهم می آورند. همچنین، این سری برای توجه به جزئیات تاریخی و ساخت جهان های باز غرق کننده شناخته شده است.
سری بازی های Assassin’s Creed نخستین بار در سال ۲۰۰۷ با عرضهی بازی اولیه ی “Assassin’s Creed” توسط شرکت “یوبیسافت” وارد بازار بازی های ویدئویی شد. توسعه ی این بازی از سال ها پیش و به عنوان بخشی از سری بازی های “Prince of Persia” آغاز شد، اما طی فرایند توسعه به یک مفهوم کاملاً مستقل تبدیل شد که دنیای خود را داشت.
تاریخچه سری بازی های Assassin’s Creed
در ادامه، به بررسی تاریخچه و تحول این سری از بازی های معروف می پردازیم:
2007: Assassin’s Creed
این بازی نقطهی شروع فرانچایز بود که داستان آلتایر را در دوران جنگ های صلیبی دنبال میکرد و ابتکارات جدیدی در زمینهی نقش آفرینی و دنیای باز به کار برد.
2009-2011: سهگانهی ازیو
با عرضهی “Assassin’s Creed II” در سال ۲۰۰۹، این سری در رنسانس ایتالیا قرار گرفت و شخصیت ازیو آئودیتوره د فیرنزه را معرفی کرد که فوراً محبوبیت یافت. با عرضهی “Assassin’s Creed: Brotherhood” و “Assassin’s Creed: Revelations”، داستان ازیو را تا پایان روایت کردیم و با گسترش گیم پلی و دنیای باز بازی ها، جایگاه آن را به عنوان یکی از برجسته ترین بازی ها تثبیت نمود.
2012-2015: تجربیات جدید جغرافیایی و تاریخی
“Assassin’s Creed III” با معرفی جنگ استقلال آمریکا و شخصیت جدید کانر، و همچنین “Assassin’s Creed IV: Black Flag” که به دوران دزدان دریای کارائیب پرداخت، جهان های باز قبلی را بسط داد. با “Assassin’s Creed Rogue” و “Assassin’s Creed Unity” که در دوران انقلاب فرانسه جریان داشت، به همین مسیر ادامه دادیم. “Assassin’s Creed Syndicate” نیز به دوران انقلاب صنعتی در لندن پرداخت.
2017-2020: ارتقای گیمپلی و داستانسرایی
با “Assassin’s Creed Origins” که در مصر باستان جای داشت، یک بازسازی عمده در گیم پلی به وقوع پیوست و عناصر نقش آفرینی قوی تری به بازی اضافه شد. “Assassin’s Creed Odyssey” این تکامل را با تنظیم در یونان باستان و افزایش تأکید بر انتخاب های بازیکن و شخصیت پردازی، پیش برد. بعداً، “Assassin’s Creed Valhalla” در دنیای وایکینگ ها، بر تحقیقات تاریخی و وفاداری به اصول اساسی سری تأکید کرد.
با پیشرفت هایی که در طول سال ها در موتور های گرافیکی و داستان سرایی این بازی به وقوع پیوسته، “Assassin’s Creed” به یکی از پر فروش ترین و مورد احترام ترین فرانچایز های تاریخ بازی های ویدئویی تبدیل شده است. هر نسخه، ضمن حفظ برخی از عناصر اصلی که داستان ها را به هم پیوند می دهد، به کشف فرهنگ ها، دوره های زمانی و مکان های جدید ادامه میدهد که به بیننده اجازه میدهد تجربه ای منحصر بهفرد و تعلیمی در مورد دوره های مختلف تاریخ داشته باشد.
2 فکر در مورد “ سیر تکامل سری بازی های Assassin’s Creed ”
گادد این بازی ، assassin’s فقط ۱،۲،۳ و Unity دیگه بقیش در مقابل ایما مسخرس
بازی نکردم و اصلا هم خوشم نمیاد