بازیهای یاکوزا همواره از موتورهای اختصاصی استودیو Ryu Ga Gotoku (RGG) بهرهمند بودهاند، و این سنت در بازیهای Like a Dragon نیز ادامه یافته است. از زمان عرضه بازی Yakuza 6: The Song of Life، موتور Dragon Engine به عنوان ابزار اصلی توسعه بازیهای این سری به شمار میرفته است. با این حال، علیرغم اینکه بازی Like a Dragon: Ishin با استفاده از موتور آنریل انجین ۴ توسعه یافته است، به نظر نمیرسد که این تغییر تاثیر زیادی بر مسیر آینده سری داشته باشد.
در یک مصاحبه با رسانهای ژاپنی به نام Type، یوتاکا ایتا، مدیر فنی استودیو RGG، درباره دلایل استفاده از موتور بازیسازی خودشان برای توسعه بازیهای Like a Dragon صحبت کرد. ایتا بیان کرد که استفاده از موتور Dragon Engine یا ابزارهای دیگر داخلی استودیو برای توسعه بازیهای این سری از نظر آسانی کار و همچنین تطابق با نیازهای خاص این سری بسیار ارجح است.
ایتا اظهار داشت: “موتور Dragon Engine به عنوان ابزاری برای توسعه بازیهای Like a Dragon بسیار حیاتی است و هرگز نباید از ذهن ما خارج شود. ما قصد داریم به توسعه موتورهای اختصاصی خود ادامه دهیم. این موتور منابع خود را برای اجرای عملکردهای ضروری توسعه بازی Like a Dragon بهینهسازی کرده و از آنجایی که سرعت اضافهکردن ویژگیهای جدید در این موتور بسیار بالاست، این یک مزیت بزرگ برای ماست.”
وی افزود: “اگر از یک موتور چندمنظوره استفاده کنید، برای دریافت پشتیبانی باید ایمیل بنویسید و حدود سه روز بعد پاسخ دریافت کنید، اما اگر از برنامهنویس کنارتان بپرسید، فقط پنج ثانیه طول میکشد. فکر میکنم این تفاوت قابلتوجهی است. با این حال، این به این معنا نیست که موتور ما بهترین است. من معتقدم که ما باید همیشه احساس نیاز به بهبود داشته باشیم و باید سختتر کار کنیم.”
ایتا بیان کرد که از آنجایی که استودیو RGG به دنبال افزایش آشنایی با موتورهای مختلف و از وابستگی بیش از حد به یک موتور خاص پرهیز میکند، استفاده از موتورهای متنوع میتواند به بهبود موتور Dragon Engine نیز کمک کند. به عبارت ایتا: “دلیل این اقدام، تطبیق خودمان با تغییرات صنعت بازی است. شاید اگر یک موتور بازیسازی چندمنظوره خوب عرضه شود، تمام شرکتهای بازیسازی دنیا از آن استفاده کنند.”
وی افزود: “در آن زمان، اگر استودیو Ryu Ga Gotoku فقط قادر به استفاده از موتور Dragon Engine باشد، ممکن است دیگر نتواند در این رقابت جهانی باقی بماند. نمیدانیم که در آینده صنعت بازی و محیط توسعه چه مسیری را در پیش میگیرد. بنابراین در آموزش کارمندان جدید استودیو، علاوهبر Dragon Engine، نحوه ساخت بازی با موتورهای مختلف نیز آموزش داده میشود. آشنایی با این دو موتور میتواند به بهبود موتور Dragon Engine کمک کند و هر زمان که جهتگیری صنعت بازی تغییر کند
منبع : زومجی